Göttlicher Status: Ares
Göttliche Ares Status auf World of Olympians
Fertigkeiten & Fähigkeiten
World of Olympians · Ares · Göttliche Status
Ares ist der Gott des Krieges, der Schlachten und der brutalen Seite des Kampfes. Wo andere Götter mit List, Magie oder Schönheit überzeugen, spricht Ares die deutlichere Sprache der Stärke.
Quick Facts
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Wie bekommt man einen Status?
Durch den Kauf mit Echtgeld, der Tombola oder den Gewinn eines Wettbewerbs. -
Wie viele Status kann man haben?
Maximal 2 durch Gewinn, beim Kauf sind auch mehr möglich. -
Welche Status-Arten gibt es?
Es gibt Universelle, göttliche und Itemstatus. -
Sind die Status kombinierbar?
Universell + Göttlich = Kombinierbar
Universell + Item = Kombinierbar
Göttlich + Item = Kombinierbar
Wenn du zwei universelle oder zwei göttliche Status haben möchtest, musst du diese auf verschiedenen Charakteren erwerben.
Was die Kinder der Ares erben
Ares ist der Gott des Krieges, der Schlachten und der brutalen Seite des Kampfes. Wo andere Götter mit List, Magie oder Schönheit überzeugen, spricht Ares die deutlichere Sprache der Stärke. Kinder des Ares haben den Kampf oftmals im Blut. Egal ob durch außergewöhnliche Stärke, einen angeborenen Umgang mit Waffen oder einen unerschütterlichen Willen, selbst dann weiterzukämpfen, wenn andere längst aufgegeben hätten – mit den durch ihren Vater gegebenen Fähigkeiten sind Kinder des Ares Gegner, denen man lieber nicht unvorbereitet gegenübersteht. Und wenn dann noch die Status ins Spiel kommen, sollte man sich mit einem Kind des Ares nicht unbedacht anlegen, denn es gibt einfach Kämpfe, die man verliert.
Welche Status sind verfügbar?
✧ Kriegssegen
Als Kind des Ares liegt dir der unerbittliche Krieg bereits im Blut - doch nun wird er sichtbar, spürbar und greifbar auf deiner Haut, in deinen Bewegungen und in jeder Faser deines Körpers. Mit diesem Status bist du im Kampf nahezu unverwundbar, denn deine Haut verhärtet sich in Extremsituationen und wird von einem roten, glühenden Schimmer überzogen. Waffen aus gewöhnlichen Materialien prallen in diesem Zustand einfach von dir ab, als seien sie lediglich Spielzeug. Manchmal federn sie sogar so stark zurück, dass die Wucht des Aufschlags den Angreifer selbst trifft. Schmerz wird vollkommen irrelevant, denn Blut, Wunden oder sonstige Schläge beeinflussen dich kaum.
Doch in dieser Situation bist du nicht nur unverwundbar, sondern auch übermenschlich stark, noch stärker als eine Halbgottheit sowieso schon ist. Deine Schläge und Angriffe sind präzise, perfekt ausgeführt und jeder Schritt sitzt maximal effektiv. Das Schlachtfeld gehört dir ganz allein, dir und deiner Kraft. Dein Körper kennt keine Erschöpfung mehr, du kämpfst bis zum Sieg, dein Blut kocht förmlich. Deine Reflexe sind perfekt und deine Ausdauer übersteigt das aller anderen Halbgötter.
Aber sei vorsichtig: Waffen aus stygischem Eisen können dir weiterhin Schaden zufügen. Ebenso bist du nicht gegen Krankheiten, Gifte oder andere innere Leiden immun. Der Status schützt lediglich deinen Körper, leider nicht deinen Geist. Einmal pro RPG kannst du “Ares’ Gunst” ausführen: Ein absoluter Rundumschlag deiner Kraft. Das rote Licht, welches deinen Körper umhüllt, löst sich wie eine Explosion von deiner Haut, um Gegner in unmittelbarer Nähe nach hinten zu schleudern und auszuknocken. Die Intensität richtet sich dabei vollkommen nach deiner Konzentration, Stärker und emotionalen Wut. Während dieser Effekt anhält, bist du vollständig immun gegen physischen Schaden. Wenn man dich betrachtet, könnte es an einen rot glühenden Kriefer erinnern, der wie ein lebender Vulkan aus Wut und Kraft explodiert und die Manifestation purer Ares-Macht darstellt.
✧ Match-Maker
Als Match-Maker kannst du Gegenstände und auch gegebenenfalls GegnerInnen durch einen bloßen Gedanken anzünden. Da diese Fähigkeit dir aber Kraft raubt, kannst du nicht mehr als 5 Gegenstände und 3 GegnerInnen hintereinander in Flammen aufgehen lassen und musst dich zunächst regenerieren, ehe du deine Flammen wieder einsetzen kannst. Die Regenerierungszeit beträgt eine Stunde. Du kannst auch dich selbst anzünden, beispielsweise deine Haare, Klamotten oder deinen ganzen Körper, jedoch kann dir das Feuer nichts anhaben und hat eher einen kosmetischen Effekt. Zudem ist deine Fähigkeit auch von deinen Emotionen bestimmt und kontrolliert. So kannst du eher in Flammen aufgehen oder etwas in Flammen aufgehen lassen, wenn du wütend bist, oder deine Fähigkeit schwächelt, wenn du Freude und Glückseligkeit empfindest. Auch wenn dein Feuer anderen etwas anhaben kann und dir selbst nicht, heißt das nicht, dass du generell gegen Feuer immun bist. Du bist lediglich gegen dein eigenes Feuer immun. Wichtig: Dir ist es NICHT gestattet, aus Jux und Tollerei deine Mitcamper anzuzünden. Generell ist sowas nur mit OOG-Erlaubnis möglich, doch auch NPCs darfst du im Camp nicht einfach so ausschalten. Flammen, die lediglich Verletzungen hervorrufen und andere nicht töten im Camp, darfst du mit Einverständnis im Kampf einsetzen. Außerhalb des Camps gilt diese Einschränkung nicht.
✧ Chaos
Als Kind des Ares bist du quasi ein Katalysator des Krieges. Emotionen wie beispielsweise Wut, Hass, Angst und Aggression reagieren mit diesem Status auf deine bloße Anwesenheit wie Feuer auf Benzin. Jene Emotionen folgen deinem Wollen–ganz egal, ob sie wollen oder nicht.
Solange du dich unter anderen Mitmenschen aufhältst, kannst du je nach Willen unterschwellig ihre negativen Emotionen beeinflussen. So kannst du Spannungen hervorrufen, Streits eskalieren lassen oder Leute gegeneinander aufhetzen. Solltest du es wirklich wissen wollen, kannst du die Emotionen auch noch mehr pushen. Dann wird Wut zu blindem Zorn, Angst zu Panik und Hass eventuell zu Gewaltbereitschaft. Die Schatten deiner Opfer fangen an sich unnatürlich zu bewegen, als würden sie die aufgestaute Aggression reflektieren aber auch die Umgebung wirkt optisch instabil durch flackernde Lichter oder zitternde Gegenstände. In gravierenden Fällen können Menschen das Feuer in ihrer Brust regelrecht spüren, als würden sie von innen heraus verbrennen.
Aber Achtung: Hast du eine Situation einmal angeheizt, kannst du sie NICHT mehr dämpfen! Denke also gut nach, ob es sich wirklich lohnt.
Einmal pro RPG kannst du auch zur absoluten Inkarnation des Chaos werden. Gibst du dich diesem Zustand hin, so entfährt deiner Kehle ein markerschüttender Schrei, der deine Umgebung in vollständige Anarchie wirft: Menschen geraten willkürlich in unkontrollierbare Auseinandersetzungen, Gewalt eskaliert ganz ohne Auslöser, Tiere fliehen panisch, Monster werden rasend und unberechenbar, Gebäude können beschädigt werden oder sogar einstürzen und NPCs können sogar im Chaos sterben, spielbare Charaktere anderer User hingegen nur in vorheriger Absprache.
Nach dieser Chaosdemonstration bist du extrem erschöpft und körperlich kaum handlungsfähig. Regeneration ist zwingend erforderlich!
Was ist das Besondere an den göttlichen Status von Ares?
Die hier aufgezählten göttlichen Status sind einzig und allein den Kindern von Ares vorbehalten. Sie sind quasi so etwas wie ein Segen (oder Fluch) deines Vaters Ares, weil dieser vielleicht sehr stolz auf dich ist oder dich besonders hervorheben möchte.
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