Gewinner



Die Jury hat entschieden!

Ophelia:

Die Baupläne für die neuen Items sind da! Habt ihr sie schon gesehen? Ich kann es nicht abwarten, euch diese zu zeigen!


Die Jury hat bewertet und ganz ganz viele tolle Items gesehen. Ich freue mich über jede einzelne Einsendung und möchte euch für diese danken. Leider können wir allerdings nur drei Gewinner küren, auch wenn ich es euch allen sehr gegönnt hätte, ihr habt das alle richtig toll gemacht!
Es gab eine Höchstpunktzahl von 375 Punkten. Es gab insgesamt 5 Jurymitglieder und fünf Kategorien. Was die Gewinner gezaubert haben, könnt ihr im Folgenden sehen!

Achtung! Wir haben uns gemeinsam dazu entschieden, den Punkt zum Aussehen des Items komplett zu streichen für dieses Posting. Das liegt daran, dass wir euch mit den Items letzten Endes überraschen wollen!



Die Gewinner


✧ Platz 1

Gewinner: Izekiel Segrave

Name des Items: Ardor One / Ardor One-Feuerzeug (aus dem lateinischen ardor = Glut)

Beschreibung des Items: Das Ardor One ist ein aus glänzendem Silber gefertigtes Feuerzeug mit detaillierter Gravur: Kleine Stern-Abbildungen zieren Deckel und Hülle des Feuerzeugs, gepaart mit ebenso aus Silber geformten Flügeln, welche sich um das Gehäuse schlingen. Die Löcher im Windschutz, welcher die giftgrüne Flamme eingrenzt, können - für einen Aufpreis - auch anders geformt werden, so hat dieses spezifische und mit viel Mühe aufgetriebene Exemplar herzförmige Aussparungen. Es war ursprünglich Teil einer frischen Kollektion an Gadgets, designed und hergestellt von Hephaistos persönlich und noch recht neu und allem voran limitiert auf dem Markt - ist jetzt allerdings bereits a) vom Markt heruntergenommen und b) heiß begehrt, angesichts der Tatsache, dass der Schmiedegott und sein Team die Zerstörungskraft dieses kleinen Luxusartikels unterschätzten. Eigentlich war es als kleiner Gimmick geplant, dass die Flamme statt normalen Feuer aus griechischem Feuer - einer Substanz aus dem alten Griechenland, welche durch Zerstörungskraft und dem Brennen unter allen Umständen und Wetterlagen, auch komplett unter Wasser (https://riordan.fandom.com/de/wiki/Griechisches_Feuer) hervorsticht - besteht (tja, das kommt davon, wenn keine Sterbliche an einem Projekt mitwirken) und auch die Idee, dass das Feuerzeug andere Flammen in sich aufnehmen und so wachsen kann, war eigentlich eher dafür gedacht, um sicherzugehen, dass die Flamme wirklich nie ausgeht… aber Halbgötter sind in ihrem Umgang mit solchen Gerätschaften dann eben doch etwas kreativer, weshalb das Ardor One inzwischen nicht nur als nettes Gadget zum Angeben, sondern auch als Taschen-Flammenwerfer genutzt werden kann.
Hephaistos und sein Team stellten die Produktion nach dem ersten abgefackelten Monster Donut-Shop allerdings ein - und dementsprechend ist ein Ardor One inzwischen schwierig in die Finger zu kriegen.

Shop: Je nach Verfügbarkeit - sollte es ein limitiertes Item werden, würde ich es in der Büchse Der Pandora anbieten, sollte es für alle verfügbar sein, könnte man es auch in Plutos Ramsch packen. Warum? Weil das zum Vibe passt! Das Ardor One ist schwierig zu erhalten, da es vom Markt genommen wurde - ich finde die Vorstellung lustig, dass man es nur noch durch Zufall in kleinen Second Hand- oder Ramschläden finden kann, deren Besitzer dem Feuerzeug die von ihm ausgehende Gefahr nicht ansehen können und es für harmlos halten.
Preis: 6721 Drachmen, 4 Silberdrachmen, 11 Bronzedrachmen

Itemtext: Das Ardor One ist eines der Highlights der neuesten Kollektionen aus der Feder (oder dem Hammer) des Hephaistos. Es überzeugt als handwerkliches Meisterwerk, aus dem selben Silber geschmiedet, aus dem auch Hits wie der Bogen der Artemis gefertigt sind, mit feinen Details und einem perfekt geölten Zündrad - nie wieder gibt es peinliche Stille, während du verzweifelt versuchst, dein Feuerzeug anzubekommen!
Am meisten überzeugt das Ardor One jedoch mit seiner Flamme: Diese grüne Stichflamme ist kein gewöhnliches Feuerchen, sondern aus altgriechischem Zündstoff genährt. Du wurdest im Unterricht bisher immer nur vor griechischem Feuer gewarnt? Tja: Jetzt kannst du es in deiner Hosentasche mit dir tragen! Und nicht nur das: Das Ardor One schafft nicht nur seine eigene unlöschbare Flamme, sondern kann auch alles an Feuer um sich herum absorbieren, um sich selbst zu nähren. Hochexplosiv, ein kleiner Hosentaschen-Flammenwerfer, nicht durch Wasser löschbar UND auch noch todschick - mit dem Ardor One bist DU garantiert der coolste Typ in der Raucherpause! *auch in Gold erhältlich. Hephaistos Corp. übernimmt aufgrund des verfrühten Rückrufs und der Einstellung der Produktion inzwischen keinerlei Verantwortung für Brandschäden und eventuelle Verletzungen, die bei der Benutzung erlitten werden.

Besonderheit: Die Flamme des Ardor One ist aus griechischem Feuer - was nicht nur heißt, dass dieses Feuer besonders viel Schaden anrichtet, sondern auch, dass es unter allen Umständen, inklusive unter Wasser, brennen kann. Eben diese Substanz wurde beispielsweise genutzt, um die Prinzessin Andromeda zu versenken! Ebenso kann das Ardor One andere Flammen - unabhängig von der Größe - aufnehmen, wodurch die ursprüngliche Flamme sich nährt und wächst. Ein kleines Ventil an der Seite kann die Stärke der aus dem Ardor One entstehenden Flamme einstellen: Von einem kleinen Feuerchen zu einem Taschen-Flammenwerfer mit ordentlich Power und darüber hinaus. Aber Achtung: Das Ardor One selbst ist feuerfest, der Nutzer allerdings nicht.

RP-Bezug: Das Ardor One ist nicht nur hübsch und nett für die Ästhetik von manchen Charakteren - was, aus eigener Erfahrung gesprochen, schon für manche (mich) Kaufgrund genug ist -, es ist auch sehr versatil im Einsatz. Zum einen fehlt uns ein Feuerzeug als Item noch, wodurch es eine kleine Lücke füllt, andererseits ist es natürlich einfach cool fürs RPG. Charaktere ohne Feuerkräfte können so auf relativ originelle (Eigenlob stinkt, ich weiß) Weise trotzdem mit Feuer kämpfen, während Halbgötter mit Feuerkräften sich mit dem Ardor One selber stärken können. Es ist für die Offensive (Angriffe mit Feuer, Flammenwerfer-Funktion etc.) und für die Defensive (Löschen von Feuer -> gut für den Kampf gegen Gegner mit Feuer-Fähigkeiten oder in Plays, in denen aus Drama- oder Actiongründen Feuer ausbricht) einsetzbar und einfach generell eine etwas unkonventionelle und kreativere Waffe, die dem Charakter eine coole Fähigkeit geben kann! Ich persönlich bin ein großer Fan davon, wenn Charaktere (magische) Items haben, die zu ihnen passen, und in einer RPG-Seite voller cooler Typen und Mädels ist eine Feuerzeug-Waffe in meinem Augen genau am richtigen Platz - so kann man den Charakter etwas kreativ ausweiten und hat gleichzeitig eine coole Waffe. Außerdem kann man auf die Hintergrundgeschichte des Ardor Ones auch im RP eingehen und dieses etwas in Plays einbinden - der Thrill vom “Verbotenen” oder Limitierten gibt noch mal etwas Spice zum Schreiben dazu.
✧ Platz 2

Gewinner: Aurelian Rayen
Name des Items: Solis Astra – Sonnenamulett

Beschreibung des Items (textform): Das Solis Astra ist ein goldenes Sonnenamulett, welches an einer feinen Kette getragen wird. Die Form erinnert an eine kleine Sonne mit langen filigranen Strahlen, die leicht asymmetrisch verlaufen, wodurch das Schmuckstück älter und handgefertigt wirkt. Im Zentrum befindet sich ein heller goldener/Bernstein farbener Kristall, in dem sich warmes Sonnenlicht zu bewegen scheint, fast so, als wäre darin ein winziger Sonnenaufgang eingeschlossen worden. Auf der Rückseite ist in Altgrieschich folgender text eingraviert: „Solange die Sonne existiert, wird immer irgendwo Licht auf dich fallen.“

Shop: Büchse der Pandora
br> Preis: 3247 Gold 25 Silber 13 Bronze Itemtext: „Ein goldenes Sonnenamulett, dessen Kristall schwache Sonnenenergie speichert. Das Schmuckstück wird bei Sonnenlicht angenehm warm und beginnt in dunklen Momenten sanft zu leuchten. Gerüchte behaupten, es sei einst ein Geschenk Apollos gewesen. Besonders beliebt ist es unter Halbgöttern, denen selbst keine Sonnenenergie innewohnt und die sich dennoch nach etwas Wärme und Licht sehnen. Außerdem sieht das Amulett modisch unschlagbar aus.“ Besonderheit: Das Solis Astra speichert tagsüber schwache Sonnenenergie. Sobald der Träger starke Angst empfindet, verletzt wird oder sich in völliger Dunkelheit befindet, aktiviert sich die gespeicherte Energie automatisch. Der Kristall beginnt golden zu leuchten und erzeugt für kurze Zeit eine schützende Aura aus Sonnenlicht. Diese Aura besitzt keine offensiven Fähigkeiten, kann jedoch:
    leichte Angriffe abschwächen
  • kleinere Projektile leicht ablenken
  • Schatten und Dunkelheit für kurze Zeit verdrängen
  • dem Träger kurzzeitig Wärme und mentale Stabilität geben
  • oder genug Zeit verschaffen, um auszuweichen oder andere zu schützen

Die Wirkung hält nur wenige Sekunden an (etwa 2 Posts im RP) und entlädt danach die gespeicherte Sonnenenergie vollständig. Anschließend muss das Amulett erneut Sonnenlicht aufnehmen.
Desweiteren, kann das Sonnenamulette dich ins Licht zurückführen. Desto näher man dem Licht kommt, desto wärmer wird es.

RP-Bezug: Symbolisiert eine Verbindung zu Apollo
Emotionaler Anker bei Angst oder traumatischen Erinnerungen
Besonders passend für Szenen mit Dunkelheit oder Hoffnung
Unterstützt Heilungsszenen
Kann in emotionalen Momenten sanft warm werden
Die Schutzfunktion eignet sich für dramatische RP-Momente ohne overpowered zu wirken
Das Leuchten kann anderen Charakteren auffallen und Gespräche über Apollo oder die Sonne selbst auslösen
✧ Platz 3

Gewinner: Tyler Vega
Name des Items: Anima-Trias

Beschreibung des Items (Textform):
Das Item ist eine dreiteilige Kette. Es ist ein Schmetterling, der in 3 Teile geteilt ist. Jedes Teil hängt an einer eigenen Kette, so dass 3 Personen jeweils eine Kette tragen können. Das Stück in der Mitte hat zu beiden Seiten eine Seite, die wie ein Puzzle ist, die anderen beiden Stücke haben jeweils eine “Puzzleseite”, so dass theoretisch alle 3 Stücke zusammengesteckt werden können und einen Schmetterling ergeben. Die Kette ist silber, der Schmetterling in einem strahlenden Blau. Er hat vereinzelte kleine Diamanten, ist generell sehr filigran und wirkt sehr hochwertig. Außerdem ist es mehr als nur ein Schmuckstück. (Siehe hierzu Part Besonderheit)

Hinter diesem einzigartigen Schmuckstück steckt eine tragische Liebesgeschichte. Cailey Crescent war unfassbar verliebt und sie hatte sogar das Glück, dass sie zwei Männer lieben durfte, die sie ebenfalls liebten. Bedingungslos und für die Ewigkeit. Doch leider hielt die Ewigkeit der 3 nicht lange an. Cailey verlor sie beide auf einer Mission und das Schlimmste? Hätte sie gewusst, dass sie in Gefahr waren, dann hätte sie sie retten können, denn es hatte sich nicht weit entfernt von ihr abgespielt. Sie zerbrach an dem Verlust und damit anderen Paaren nicht das gleiche Schicksal ereilte, hatte sie einen letzten Wunsch. Diese Kette bzw. diese 3 Ketten und Hypnos, der Vater einer ihrer Geliebten, erfüllt ihr diesen Wunsch, damit sie ihren Frieden finden könnte.

Shop: Büchse der Pandora

Preis: 11006 G | 6 S | 6 S

Itemtext:
Anima, lateinisch für Seele. Trias für drei. Drei Seelen, die zusammen eins ergeben, genauso wie diese Kette. Doch sie ist mehr als nur ein Schmuckstück, denn sie hat besondere Fähigkeiten. Zum einen sorgt sie für ein gewisses Gefühl der Verbundenheit zwischen den Trägern. Es ist, als wären die anderen beiden Personen immer bei einem oder zumindest ein Teil von ihnen. Aber man kann mit ihr auch zwei Nachrichten bewusst und unbewusst übermitteln. Die Botschaft geht immer an beide anderen Träger.
Die Botschaften:
Man kann die anderen beiden Kettenteile heiß werden lassen, um zu übermitteln, dass man in Gefahr ist oder Hilfe braucht. Dies passiert auch automatisch, wenn man in Gefahr ist.

Man kann die anderen beiden Kettenteile leuchten lassen, als eine Art Liebesbotschaft. Auch dies passiert zusätzlich automatisch, sobald man an einen von den anderen beiden denkt.

Achtung:
Sie funktioniert nur, wenn sich alle 3 Personen wirklich lieben.

Besonderheit:
Diese Kette ist nicht einfach nur eine schöne, dreiteilige Kette. Nein, sie ist viel mehr, denn sie ermöglicht es den Trägern, zwei Nachrichten zu übermitteln.

Gefahr: Die beiden anderen Kettenteile werden automatisch heiß, wenn man in ernsthafter Gefahr schwebt. Man kann die anderen beiden Kettenteile aber auch bewusst heiß werden lassen, um nach Hilfe zu rufen. Ob es ein automatisches oder ein bewusstes heiß werden ist, können die Empfänger nicht unterscheiden.
Liebe: Die Kette leuchtet, wenn man an einen von den beiden anderen Kettenträger denkt. Dies passiert automatisch, aber auch hier kann man die Kette bewusst leuchten lassen, um den Personen zu sagen “Ich denk an dich/ich liebe dich”. Auch hier können die Empfänger nicht von automatisch oder bewusst unterscheiden.

Wichtig! Es gibt keine Trennung, man kann keine Botschaft an nur einen Part senden. Alle 3 Stücke sind verbunden und so erhalten immer beide die Nachricht bzw. Warnung. Nur der Part, der “versendet” wird nicht heiß/leuchtet nicht..

Außerdem schafft sie ein Gefühl der Verbundenheit. Es ist kein Empathilink oder so! Aber man hat eben trotzdem das Gefühl, als würde man mit den anderen beiden Trägern auf eine gewisse Art verbunden sein und als hätte man immer etwas von den anderen beiden bei sich.

Sie funktioniert nur, wenn sich alle 3 Personen wirklich lieben.

RP-Bezug:
Perfekt geeignet für jedes Poly. Man kann die “Message” Funktion in diversen Plays/Plott einbinden. Aber auch den Punkt mit der wirklichen Liebe kann man gut nutzen. Stell dir vor, du holst dir diese Kette mit deinen über alles geliebten Menschen und dann funktioniert sie gar nicht? Defekt kann die Kette jedenfalls nicht sein..






Ich möchte mich noch einmal für eure tollen Einsendungen bedanken und freue mich bereits darauf, die Items online zu sehen. Die Gewinner sind bereits in Absprache mit dem Illu Team, also bleibt gespannt! br> Bis nächstes Mal,
eure
Ophelia Vega